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\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}}
  \multicolumn{2}{l}{\textbf{Moquerie}} \\
  Portée~: 60~m  & Composantes~: V, S, M \\
  Durée~: 1 rd  &  Temps d'incantation~: 1 \\ 
  Zone d'effet~: rayon de 10~m & JS~: annule \\
\end{tabular*}
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\begin{small}
Le sort \textit{Moquerie} permet au magicien de se moquer efficacement
d'un type de créature en particulier, dont l'intelligence est au moins
égale à 2. Il est pour cela inutile qu'il on parle le langage. Ses
paroles et les sons qu'il émet prennent une signification réelle pour
la ou les victimes, qui se sentent défiées, insultées et sont
généralement enragées par ces sons. Celles qui ratent leur JS contre
les Sorts, furieuses, se précipitent sur le magicien pour le
tuer. Toutes les créatures affectées attaquent on mêlée, Si cela leurs
est possible, cherchent à employer des armes naturelles ou tenues a la
main plutôt que des projectiles ou des sorts. Si le magicien est
séparé de la victime par une frontière impénétrable ou intraversable
(un mur de feu, une crevasse, une solide formation de piquiers), le
sort est rompu. Si le magicien adresse le sort à un groupe disparate,
il doit choisir le type de créatures devant être affecté. Les victimes
menées par un chef puissant (plus de DV, bonus de Charisme, etc)
peuvent bénéficier au choix du MD d'un bonus de $+1$ à $+4$ sur leurs
jets de sauvegarde. Si le sort est utilisé on conjonction avec une
\textit{Ventriloquie}, les créatures pourront attaquer sa source
apparente, on fonction de leurs Intelligence, de la présence d'un
chef, et ainsi de suite.

L'élément matériel est une limace, lancée vers les créatures qui
subissent la \textit{Moquerie}.
\end{small}
